Privacy policy
Last updated: October 25, 2026
In short
The game has no analytics, and asks for no account or email. Your progress stays on your
device. Only if you choose to join the online leaderboard does the game send your nickname
and your results to its server. The game, an iPhone and Android app, shows an ad from
Google after every sixth restart, as described below.
On your device
Your progress, your best routes, your settings (language, sound, vibrations), the number
of times you restarted a level, the nicknames you reported and, if you joined
the leaderboard, your profile and recovery code are kept in your device’s storage.
They never leave it, except as described below. Uninstalling the app erases them.
Online leaderboard (optional)
If you join the leaderboard, the game sends to its server:
- the nickname you choose (3 to 20 characters; please don’t use your real name);
- for each level you win, the route you played (the squares the knight jumped to) and its number of jumps;
- the time the server receives each result.
The server replays each route to check it, keeps your best result for each level, and
shows your nickname and results in the public leaderboards. Your recovery code is never
stored on the server: it only keeps a one-way fingerprint (SHA-256) of it, to recognise
you when you use it.
The leaderboard runs on Supabase, in the
European Union (Ireland), which processes this data on the game’s behalf. Like any web
service, it may briefly process technical data such as your IP address in its logs, for
security and reliability. Your leaderboard data is never sold
or shared for advertising.
Reporting a nickname. Whether or not you joined, you can report an
offensive nickname by tapping it in a leaderboard. The game sends that nickname to the
server, with your recovery code if you joined, so that each player’s report counts once.
The server keeps the report (the reported player and, if you joined, your profile) only
until moderation has dealt with it; the nickname is also hidden on your device. Offensive
nicknames are refused when you join.
Ads in the apps (Google AdMob)
A full-screen ad appears after every sixth time you
restart a level of the quest (never during the Daily Gallop). These ads are served by
Google AdMob. To show them, measure them and prevent fraud, Google’s software collects data
from your device: on Android its advertising ID (the iOS app never asks to track you, so
Google gets no advertising identifier there), your IP address and the approximate location
it reveals, information about your device and the app, and your interactions with the ads.
Google processes this data under its own privacy policy:
how Google uses information
from sites or apps that use its services. The game itself receives none of it.
In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, Google’s consent form
asks for your choice before showing personalised ads. You can change it at any time in the
game’s settings (Ad privacy choices). On Android, you can also reset or
delete your advertising ID in the system settings.
Deleting your data
In the game, open the settings (the gear at the top), then Leaderboard → Delete
my profile. Your nickname and all your results are erased from the server right
away, for good, along with any report about you. You can also ask by email (below), giving
your nickname. Moderation may hide or rename a nickname that is offensive.
This website
courbette.be has no ads, no analytics and no cookies. It only remembers, in your browser,
the language you picked. It is served by
Cloudflare, which may briefly
process technical data such as your IP address in its logs, for security and reliability.
Children
The game is suitable for everyone. The leaderboard asks for nothing but a nickname;
children should pick one that doesn’t reveal who they are.
Your rights and contact
Under the GDPR, you may access, correct or erase your data, or object to its use. The
person responsible for the game and its data is
Dany Vanmuylder, who can be reached at
[email protected]. You may also lodge a complaint
with your data protection authority.
Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 25 octobre 2026
En bref
Le jeu n’a pas de mesure d’audience, et ne demande ni compte ni e-mail. Votre progression
reste sur votre appareil. Seulement si vous choisissez d’entrer dans le classement en
ligne, le jeu envoie votre pseudo et vos résultats à son serveur. Le jeu, une application
pour iPhone et Android, montre une publicité de Google tous les six recommencements, comme
décrit plus bas.
Sur votre appareil
Votre progression, vos meilleurs parcours, vos réglages (langue, son, vibrations), le
nombre de fois où vous avez recommencé un niveau, les pseudos que
vous avez signalés et, si vous êtes inscrit au classement, votre profil et votre code de
récupération sont gardés dans le stockage de votre appareil. Ils n’en sortent jamais, sauf comme décrit
ci-dessous. Désinstaller l’application les efface.
Classement en ligne (facultatif)
Si vous entrez dans le classement, le jeu envoie à son serveur :
- le pseudo que vous choisissez (3 à 20 caractères ; évitez votre vrai nom) ;
- pour chaque niveau gagné, le parcours joué (les cases où le cavalier a sauté) et son nombre de sauts ;
- l’heure à laquelle le serveur reçoit chaque résultat.
Le serveur rejoue chaque parcours pour le vérifier, garde votre meilleur résultat de
chaque niveau, et affiche votre pseudo et vos résultats dans les classements publics.
Votre code de récupération n’est jamais gardé sur le serveur : il n’en garde qu’une
empreinte à sens unique (SHA-256), pour vous reconnaître quand vous l’utilisez.
Le classement est hébergé par Supabase, dans
l’Union européenne (Irlande), qui traite ces données pour le compte du jeu. Comme tout
service web, il peut traiter brièvement des données techniques, comme votre adresse IP,
dans ses journaux, pour la sécurité et le bon fonctionnement.
Les données du classement ne sont jamais vendues ni partagées à des fins publicitaires.
Signaler un pseudo. Inscrit ou non, vous pouvez signaler un pseudo
choquant en le touchant dans un classement. Le jeu envoie ce pseudo au serveur, avec votre
code de récupération si vous êtes inscrit, pour que le signalement de chaque joueur ne
compte qu’une fois. Le serveur garde le signalement (le joueur signalé et, si vous êtes
inscrit, votre profil) le temps que la modération le traite ; le pseudo est aussi
masqué sur votre appareil. Les pseudos choquants sont refusés à l’inscription.
Publicité dans les applications (Google AdMob)
Une publicité plein écran s’affiche toutes
les six fois que vous recommencez un niveau de la quête (jamais pendant le galop du jour).
Ces publicités sont servies par Google AdMob. Pour les afficher, les mesurer et lutter
contre la fraude, le logiciel de Google recueille des données de votre appareil : sur
Android, son identifiant publicitaire (l’application iOS ne vous demande jamais de vous
suivre, Google n’y obtient donc pas d’identifiant publicitaire), votre adresse IP et la
position approximative qu’elle révèle, des informations sur l’appareil et l’application,
et vos interactions avec les publicités. Google traite ces données selon ses propres
règles : comment
Google utilise les informations des sites ou applications qui utilisent ses services.
Le jeu lui-même n’en reçoit rien.
Dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le formulaire de
consentement de Google vous demande votre choix avant toute publicité personnalisée. Vous
pouvez le changer à tout moment dans les paramètres du jeu (Confidentialité des
publicités). Sur Android, vous pouvez aussi réinitialiser ou supprimer votre
identifiant publicitaire dans les réglages du système.
Effacer vos données
Dans le jeu, ouvrez les paramètres (la roue dentée, en haut), puis Classement →
Supprimer mon profil. Votre pseudo et tous vos résultats sont aussitôt effacés du
serveur, pour de bon, avec les signalements qui vous visent. Vous pouvez aussi le demander
par e-mail (ci-dessous), en donnant votre pseudo. La modération peut masquer ou renommer
un pseudo injurieux.
Ce site
courbette.be n’a ni publicité, ni mesure d’audience, ni cookies. Il retient seulement, dans
votre navigateur, la langue que vous avez choisie. Il est servi par
Cloudflare, qui peut traiter
brièvement des données techniques, comme votre adresse IP, dans ses journaux, pour la
sécurité et le bon fonctionnement.
Enfants
Le jeu convient à tous. Le classement ne demande qu’un pseudo : les enfants en
choisiront un qui ne dit pas qui ils sont.
Vos droits et contact
Selon le RGPD, vous pouvez accéder à vos données, les corriger ou les effacer, ou vous
opposer à leur usage. Le responsable du jeu et de ses données est
Dany Vanmuylder, joignable à
[email protected]. Vous pouvez aussi
saisir la CNIL ou l’autorité de protection des données de votre pays.