Courbette

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Privacy policy

Last updated: October 25, 2026

In short

The game has no analytics, and asks for no account or email. Your progress stays on your device. Only if you choose to join the online leaderboard does the game send your nickname and your results to its server. The game, an iPhone and Android app, shows an ad from Google after every sixth restart, as described below.

On your device

Your progress, your best routes, your settings (language, sound, vibrations), the number of times you restarted a level, the nicknames you reported and, if you joined the leaderboard, your profile and recovery code are kept in your device’s storage. They never leave it, except as described below. Uninstalling the app erases them.

Online leaderboard (optional)

If you join the leaderboard, the game sends to its server:

The server replays each route to check it, keeps your best result for each level, and shows your nickname and results in the public leaderboards. Your recovery code is never stored on the server: it only keeps a one-way fingerprint (SHA-256) of it, to recognise you when you use it.

The leaderboard runs on Supabase, in the European Union (Ireland), which processes this data on the game’s behalf. Like any web service, it may briefly process technical data such as your IP address in its logs, for security and reliability. Your leaderboard data is never sold or shared for advertising.

Reporting a nickname. Whether or not you joined, you can report an offensive nickname by tapping it in a leaderboard. The game sends that nickname to the server, with your recovery code if you joined, so that each player’s report counts once. The server keeps the report (the reported player and, if you joined, your profile) only until moderation has dealt with it; the nickname is also hidden on your device. Offensive nicknames are refused when you join.

Ads in the apps (Google AdMob)

A full-screen ad appears after every sixth time you restart a level of the quest (never during the Daily Gallop). These ads are served by Google AdMob. To show them, measure them and prevent fraud, Google’s software collects data from your device: on Android its advertising ID (the iOS app never asks to track you, so Google gets no advertising identifier there), your IP address and the approximate location it reveals, information about your device and the app, and your interactions with the ads. Google processes this data under its own privacy policy: how Google uses information from sites or apps that use its services. The game itself receives none of it.

In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, Google’s consent form asks for your choice before showing personalised ads. You can change it at any time in the game’s settings (Ad privacy choices). On Android, you can also reset or delete your advertising ID in the system settings.

Deleting your data

In the game, open the settings (the gear at the top), then Leaderboard → Delete my profile. Your nickname and all your results are erased from the server right away, for good, along with any report about you. You can also ask by email (below), giving your nickname. Moderation may hide or rename a nickname that is offensive.

This website

courbette.be has no ads, no analytics and no cookies. It only remembers, in your browser, the language you picked. It is served by Cloudflare, which may briefly process technical data such as your IP address in its logs, for security and reliability.

Children

The game is suitable for everyone. The leaderboard asks for nothing but a nickname; children should pick one that doesn’t reveal who they are.

Your rights and contact

Under the GDPR, you may access, correct or erase your data, or object to its use. The person responsible for the game and its data is Dany Vanmuylder, who can be reached at [email protected]. You may also lodge a complaint with your data protection authority.

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 25 octobre 2026

En bref

Le jeu n’a pas de mesure d’audience, et ne demande ni compte ni e-mail. Votre progression reste sur votre appareil. Seulement si vous choisissez d’entrer dans le classement en ligne, le jeu envoie votre pseudo et vos résultats à son serveur. Le jeu, une application pour iPhone et Android, montre une publicité de Google tous les six recommencements, comme décrit plus bas.

Sur votre appareil

Votre progression, vos meilleurs parcours, vos réglages (langue, son, vibrations), le nombre de fois où vous avez recommencé un niveau, les pseudos que vous avez signalés et, si vous êtes inscrit au classement, votre profil et votre code de récupération sont gardés dans le stockage de votre appareil. Ils n’en sortent jamais, sauf comme décrit ci-dessous. Désinstaller l’application les efface.

Classement en ligne (facultatif)

Si vous entrez dans le classement, le jeu envoie à son serveur :

Le serveur rejoue chaque parcours pour le vérifier, garde votre meilleur résultat de chaque niveau, et affiche votre pseudo et vos résultats dans les classements publics. Votre code de récupération n’est jamais gardé sur le serveur : il n’en garde qu’une empreinte à sens unique (SHA-256), pour vous reconnaître quand vous l’utilisez.

Le classement est hébergé par Supabase, dans l’Union européenne (Irlande), qui traite ces données pour le compte du jeu. Comme tout service web, il peut traiter brièvement des données techniques, comme votre adresse IP, dans ses journaux, pour la sécurité et le bon fonctionnement. Les données du classement ne sont jamais vendues ni partagées à des fins publicitaires.

Signaler un pseudo. Inscrit ou non, vous pouvez signaler un pseudo choquant en le touchant dans un classement. Le jeu envoie ce pseudo au serveur, avec votre code de récupération si vous êtes inscrit, pour que le signalement de chaque joueur ne compte qu’une fois. Le serveur garde le signalement (le joueur signalé et, si vous êtes inscrit, votre profil) le temps que la modération le traite ; le pseudo est aussi masqué sur votre appareil. Les pseudos choquants sont refusés à l’inscription.

Publicité dans les applications (Google AdMob)

Une publicité plein écran s’affiche toutes les six fois que vous recommencez un niveau de la quête (jamais pendant le galop du jour). Ces publicités sont servies par Google AdMob. Pour les afficher, les mesurer et lutter contre la fraude, le logiciel de Google recueille des données de votre appareil : sur Android, son identifiant publicitaire (l’application iOS ne vous demande jamais de vous suivre, Google n’y obtient donc pas d’identifiant publicitaire), votre adresse IP et la position approximative qu’elle révèle, des informations sur l’appareil et l’application, et vos interactions avec les publicités. Google traite ces données selon ses propres règles : comment Google utilise les informations des sites ou applications qui utilisent ses services. Le jeu lui-même n’en reçoit rien.

Dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le formulaire de consentement de Google vous demande votre choix avant toute publicité personnalisée. Vous pouvez le changer à tout moment dans les paramètres du jeu (Confidentialité des publicités). Sur Android, vous pouvez aussi réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire dans les réglages du système.

Effacer vos données

Dans le jeu, ouvrez les paramètres (la roue dentée, en haut), puis Classement → Supprimer mon profil. Votre pseudo et tous vos résultats sont aussitôt effacés du serveur, pour de bon, avec les signalements qui vous visent. Vous pouvez aussi le demander par e-mail (ci-dessous), en donnant votre pseudo. La modération peut masquer ou renommer un pseudo injurieux.

Ce site

courbette.be n’a ni publicité, ni mesure d’audience, ni cookies. Il retient seulement, dans votre navigateur, la langue que vous avez choisie. Il est servi par Cloudflare, qui peut traiter brièvement des données techniques, comme votre adresse IP, dans ses journaux, pour la sécurité et le bon fonctionnement.

Enfants

Le jeu convient à tous. Le classement ne demande qu’un pseudo : les enfants en choisiront un qui ne dit pas qui ils sont.

Vos droits et contact

Selon le RGPD, vous pouvez accéder à vos données, les corriger ou les effacer, ou vous opposer à leur usage. Le responsable du jeu et de ses données est Dany Vanmuylder, joignable à [email protected]. Vous pouvez aussi saisir la CNIL ou l’autorité de protection des données de votre pays.